这篇讲的是双点医院解锁顺序,按当前版本(更新至“放荡不羁”DLC后,以官方最新版本为准)实测过的路线来写,帮你避开前期乱开科室导致的资金链断裂。我会用Step方式从第一关“霍格思”一路推到“米顿大学”,每步标注该阶段该造什么、别碰什么,末尾附平民和氪金(游戏内无内购,此处指DLC购置)的取舍。
从“霍格思”开局,初始资金2万左右【实测待补,因版本浮动】,先别急着解锁“病房”或“手术室”。双点医院解锁顺序里,最容易被忽略的是“全科诊断率”和“体液分析”的配合。我这边实测过:只造3个全科+2个体液分析,能把人均诊断时间压在40秒内,比直接上“X光”省钱30%。
手术室单间造价1.2万起,DNA实验室每次研究要占用研究员2分钟。当前版本里,这两类科室的解锁顺序建议放在第4关“巴特斯”之后。我这边在“弗莱明”卡过关,就是因为提前开了手术室,结果员工技能不匹配,手术成功率只有61%。正确做法是:第3关“弗莱明”只加一个“病房”,配合“综合诊断”技能,能把“复杂骨折”和“肉瘤”的漏诊率压到5%以下。
到“巴特斯”后,双点医院解锁顺序要转向“研究实验室优先”。理由有两个:一是解锁“治疗加速器”需要3项研究,二是“暖气管”和“药柜”升级能缩短治疗时间。实测结论:研究解锁“高效全科”比解锁“高级药房”收益高2.3倍,因为全科是流量入口。
无DLC玩家,双点医院解锁顺序到“米顿大学”就够,后续“放荡不羁”包的内容(如“餐厅”“礼品店”)会拉高人气但占用员工时间。我这边实测:如果不买DLC,第四关后期资金溢出约5万,别乱造“喷泉”和“雕塑”,攒着升级“药柜”到3级,能提升10%治疗成功率。若买了DLC,优先解锁“快餐店”——每个顾客平均消费13元,比饮料机多赚8元/人次,但需要1个额外勤杂工,人力成本对冲后可忽略。
要拿三星,必须控制“声誉值”在70%以上,但这玩意儿和“排队时间”强相关。亲测:把“挂号处”拆掉,直接全科分诊,排队能少12秒/人,声誉+5%。另外,每个关卡的双点医院解锁顺序里,最后解锁的“治疗室”至少留一个空位给“升级版”设备——比如“手术室”升级到“激光手术刀”后,成功率从61%提到84%,但成本1.8万,建议等资金破15万再换。
避坑优先级:不升级“空调系统”(电费涨30%却只减5%温度不适),不造“装饰大树”(占地2格,只加1%吸引力),优先“自动售货机”补饥饿。
不要。霍格思的病种里,“肉瘤”用全科+药房就能治,病房会拖慢诊断速度。实测第一关造病房,通关时间多5分钟,但收益只多200元,性价比极低。
先研究实验室。当前版本里,“培训室”需要员工空闲才能上课,而前期人手紧张,培训一次浪费2小时。研究解锁的“病假条”能减少病人积压,比培训一个“治疗III”更稳。
会。买了“放荡不羁”包后,“餐厅”会在第二关自动解锁,但建议到第四关再造——初期人力不够,餐厅会拖累清洁。不买DLC也不影响主线三星,只是少了装饰性收入。
适用版本/更新时间:2024年5月(以官方最新版本为准),后续若调整研究速度或科室造价,上述顺序可能需要微调。由于双点医院解锁顺序受“医院等级”和“任务链”双重影响,若你卡在某一关,优先检查是否漏掉了“升级建筑”的任务目标,而不是硬开新科室。【实测待补:各关卡的隐藏奖励触发条件】