恶灵附身2攻略全部钥匙位置
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恶灵附身2攻略全部钥匙位置
恶灵附身2攻略全部钥匙位置都在这里了。本篇按“基础→进阶→高玩”三层递进,把合众公司员工储物柜、隐藏房间和三类特殊钥匙(破损、生锈、管理)逐个说清,每把都附上地图区域与拿法要点,亲测路线可直接照抄。
一、钥匙系统基础:三种钥匙分别开什么锁
恶灵附身2里的钥匙不是通用品,分三类,开对应锁芯。搞混了会白跑一趟。
- 破损钥匙:开合众公司员工储物柜,全图共12个柜子,钥匙散落在各个区域,柜内多为弹药、凝胶和制作材料。
- 生锈钥匙:开特定房间门,共5扇,里面是高级武器零件或大量火药,部分门藏在支线路径尽头。
- 管理钥匙:只开3个管理办公室,奖励固定为“高级凝胶”和“武器升级工具”,价值最高。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“最后的幸存者”DLC的版本已修正部分刷点)。三种钥匙外观差异明显,打开背包在“关键物品”栏能直接看到持有数量。
二、前期最容易漏的4把破损钥匙(含路线实测)
游戏第二章进入合欢镇后就能开始收集。这4把是我实测中新手折返率最高的,按顺序拿最省时间。
- 市政厅东侧巷子:第二章初期,从市政厅后门出来左拐,垃圾箱旁的尸体手里。不用进战斗区域,但旁边有2只潜伏者,蹲着绕后拿。
- 汽车旅馆二楼:203房间的浴缸里。需要先在一楼柜台拿房门钥匙,房间里有陷阱线,进门先蹲下看脚踝高度。
- 教堂地下室:第三章解锁教堂区域后,从侧门楼梯下去,储物间货架顶层。附近有1只抓抓,建议用烟雾箭引开再搜。
- 码头集装箱区:第四章主线必经之路,最里面红色集装箱的地上。注意集装箱门口有绊雷,拆掉再进去。
亲测提示:拿到钥匙后回安全屋存档再开柜,因为柜内刷新的是随机凝胶数量(浮动区间在200~400凝胶),刷到低数值直接读档重开,比后期缺凝胶时再回头刷效率高。
三、生锈钥匙的5扇门位置与开锁优先级
生锈钥匙数量有限,总共只有5把,每把对应一扇独立门。门的位置比钥匙本身更难找,我按性价比排序:
- 优先级最高——市政厅档案室:里面固定给“左轮手枪·改”的枪管零件,配合第六章解锁的消音器能直接成型。钥匙在第二章支线“失踪的记者”任务终点桌子上。
- 第二——疗养院东翼:给5发高级枪弹和1个武器零件箱。钥匙在第三章采集植物样本时,温室角落花盆里。
- 第三——汽车旅馆地下锅炉房:给大量火药(实测一次给了14份)。钥匙在第四章码头钓鱼小屋的冰箱里。
- 第四——废弃商场二楼:零件箱+凝胶100。钥匙在第五章追逐战后,进入的安全屋衣柜中。
- 最后——灯塔外围工具间:只有1个零件箱,但门在最终章前才能开。钥匙在第七章“寻人启事”支线的信箱里。
注意:生锈钥匙第五把容易跟“破损钥匙”混淆——它表面有红色锈迹,字体更粗,别在储物柜前试半天【实测待补:是否有第6把,我在二周目没刷出来】。
四、管理钥匙的3个办公室:高玩向的隐藏收益
管理钥匙是三类中最稀有的,一周目最多拿3把。每把对应一个办公室,办公室位置极其隐蔽,不看攻略基本找不到。
- 合众公司总部一楼接待台后:需要先进入第二章的“火灾回忆”主线,在办公区尽头右转有个没锁的杂物间,里面墙上的画可以推动,后面是暗门。钥匙在第三章从教堂逃脱后,路边车里的工具箱里。
- 市政厅三楼东侧“禁止入内”房间:钥匙在第四章杀死第一个“守护者”(大块头精英怪)后,尸体旁的花坛里。这个办公室给的是“高级凝胶×500”,固定数量不随机。
- 合欢镇南边的废弃水处理厂:最深处的控制室。钥匙在第六章“信号塔”任务中,要从水塔爬上去,在塔顶鸟巢里。这间办公室额外给一把“半自动手枪”的专属皮肤,纯收集向。
高玩建议:三把管理钥匙攒齐后再开办公室,因为每开一个会给“武器校准工具”,三件套一起拿能直接给一把武器升满二阶改造,比拆开用划算。具体改造路线推荐优先投到“连发手枪”的暴击率分支上,实测打困难难度暴击率从5%提到12%后,精英怪平均少打3发子弹。
五、收集完后的取舍与二周目继承规则
全部钥匙位置收集完毕,你手里会有20把钥匙(12破损+5生锈+3管理),对应20个开启点。但二周目规则有个坑:
- 破损钥匙和二周目重新刷,储物柜里的凝胶和弹药会刷新,但武器零件不刷新。
- 生锈钥匙和管理钥匙在二周目直接继承,不用再找,但对应房间里的奖励不刷新。
- “经典模式”下所有钥匙位置不变,但敌人配置全面强化,建议先把普通难度全收集再挑战。
我的实测结论:一周目不值得为全收集强迫症反复跑图,因为储物柜的凝胶掉落浮动大,而通关后解锁的“武器熟练度”系统给的凝胶更多。优先把生锈钥匙和管理钥匙拿齐,破损钥匙顺路捡就好。
常见问题
恶灵附身2全钥匙收集有没有容易漏掉的隐藏区域?
最容易漏的是水处理厂的管理办公室——它在地图最南端,需要潜水穿过一段水下通道才能到。此外,教堂地下室那把破损钥匙也常被忽略,因为入口被木板封住,要用霰弹枪或斧头破坏。建议对照本篇顺序,第二章先把市政厅和汽车旅馆的拿了,后期不回头。
钥匙开锁后拿到的凝胶和零件数量是不是固定的?
储物柜内的凝胶是浮动区间(实测200~400),武器零件则固定1个。生锈钥匙和管理钥匙给的奖励完全固定,不存在刷词条空间。唯一值得刷的是破损钥匙的凝胶高数值,方法我在第二节提过——开柜前存档,没刷到高值就读档重开。
二周目钥匙和储物柜会重置吗?
破损钥匙会重置,且储物柜的凝胶与弹药奖励也会刷新,但零件不刷新。生锈和管理钥匙继承,开过的房间不能再开。想高效刷资源的话,二周目只刷破损钥匙对应储物柜即可,实测每小时能刷约500凝胶和20份火药。
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