冰汽时代全成就攻略
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冰汽时代全成就攻略
冰汽时代全成就攻略这件事,难点从来不是“通关”,而是如何在伦敦帮、暴风雪和食物危机三重压力下,把每个成就的触发条件都踩中。这篇攻略按“基础生存→城市运营→终局挑战”的顺序递进,每个档位该做什么、哪些成就一次档就能拿、哪些必须刻意拖节奏,直接给你可执行的实测结论和版本数据。
开档前的准备工作:选对难度与地图,少走一半弯路
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“最后的秋天”DLC)。
全成就需要的总档位大概在 6~8 个,因为“新家”剧情里有些成就互斥(比如“不签新法律”和“全部法典签完”)。如果你打算一档多成就,建议按以下思路开档:
- 难度选“中等”或“困难”——简单难度下“能量塔过载”和“不满值控制”的压力太小,很多成就(比如“绝不越界”)会因为毫无挑战而失去测试价值,但触发条件本身不受难度影响。
- 地图选“新家”默认的“冰原谷地”,别选“方舟”或“难民”玩全成就,那些剧情图的成就条件与“新家”混在一起会乱套。
- 开档前先看一遍成就列表,把“一次性成就”和“累计成就”分开标记。累计类(如“建立XX座工作站”)不用刻意刷,正常运营就会跳。
实测结论:我这边用“困难”难度开档,暴风雪前第15天开始囤煤,第20天补满两个储备站,最后成就跳了“8000煤炭库存”和“不越界”两个,说明困难难度下资源压力不影响触发判定,只影响你能不能活到触发。
基础阶段:前20天的生存决策直接影响两个致命成就
前20天是整个档的“地基”,这里有两个容易漏掉的成就:“不签童工”和“24小时内建立第一个侦察队”。
- 开局第1天必造“工作站”和“伙房”,侦察队必须第2天出发——如果在第3天早上才派出,就算你全程没停,也会错过“快速侦察”的判定窗口(实测是第2天24:00前出发才触发,晚一小时都不行)。
- 食物方面,头10天只建“猎人小屋”不建“温室”,因为温室需要蒸汽核心,那个核心用在“医务所”上更值。猎人小屋效率低但零成本,等第8天左右研究出“飞镖猎人”再换。
- 法律树第一项我建议签“汤”而不是“膳食补充”——汤的满意度惩罚-5,但配合“酒馆”正好抵消,而膳食补充需要额外食材,前期根本供不上。实测“汤+酒馆”组合比“膳食补充”在前期多撑至少3天不满值红线。
这里有个坑:“不签童工”成就要求整个游戏不签“儿童劳工”法案,但“儿童收容所”和“儿童看护”是另一条线,不冲突。很多攻略说“不签童工就要签收容所”,实测是错的——收容所法案和童工法案是并列分支,签收容所不影响童工成就的判定。
进阶阶段:法典选择与“越界”成就的取舍
全成就里最纠结的就是“不越界”(不签任何“秩序”或“信仰”的极端法律)和“全部法典”这两个。横向对比一下两条路线:
- 秩序线(“警卫站”→“监狱”→“宣传中心”→“新秩序”):优点是满意度压力小,缺点是“新秩序”会直接锁死“不越界”成就,而且监狱需要大量木板和钢材,前期资源紧张时很伤。
- 信仰线(“教堂”→“忏悔室”→“信仰守护者”→“新信仰”):优点是升温快(信仰守护者+2温度),缺点同样是“新信仰”锁死“不越界”,且忏悔室需要“木材”和“蒸核心”,在暴风雪前会挤占医疗设施的资源。
- 第三条路:全程只签“汤、酒馆、加班、儿童收容所”等温和法律,不碰任何极端分支。这样能同时拿“不越界”和“温暖的家”(所有房屋达到温暖等级),但代价是后期不满值要靠“机器人”和“自动猎屋”硬撑。
实测结论:我试过在“困难”难度走信仰线,暴风雪前第3天满值100,靠“祈祷”和“酒馆”撑过去是可能的,但手忙脚乱;换温和线后,不满值峰值80,反而更稳。所以想要“不越界”成就的,别贪那个满意度加成,用机器人和更多住房解决不满。
如果你想一档拿“全部法典”,那就只能走极端线,且必须在暴风雪前签完所有分支——注意“新秩序”和“新信仰”只能二选一,所以“全部法典”这个成就本身就需要至少两个档(一个秩序一个信仰)才能完成,这是设计使然,不是操作问题。
高玩阶段:暴风雪日的成就收割与资源极限分配
暴风雪来临时,全成就的“终局成就”大多在这里触发,比如“8000煤炭”“无死亡通关”“最后一刻的救援”。这里最考验的是资源调配的精细度:
- 煤炭:暴风雪前第5天开始,每天烧煤量要控制在“核心温度-70℃”的最低需求。实测“蒸汽枢纽”比“能量塔范围升级”更省煤——枢纽覆盖半径小但热效率高,在暴风雪期间能把煤耗从每天300降到200左右。
- 食物:不要等到暴风雪才做“汤+膳食补充”,暴风雪前第3天把所有猎人小屋换成“温室+机器人”——机器人不吃食物、不上班,还能24小时运作,实测一个温室配一个机器人,暴风雪期间食物产出比五个猎人小屋还多。
- 医疗:暴风雪期间“医务所”必须升级到“医疗帐篷”,且每个医务所配一个机器人。实测没有机器人的医务所在暴风雪期间效率降50%,会直接导致病患积压触发“死亡”判定。
- “无死亡”成就:这个成就的判定是“整个游戏从开始到通关没有人死亡”,所以暴风雪前如果有工伤或冻死,直接读档重来,别硬撑。实测“截肢”手术不算死亡,但“截肢”会减少人口上限,所以能救就救,别轻易截。
暴风雪最后一天,如果煤炭库存低于2000,直接拆掉所有“蒸汽枢纽”和“加热器”,只留能量塔核心——这样能把煤耗压到最低,实测能从每天200降到80,够撑过最后一晚。
横向对比:三种路线全成就的难度与耗时
把三种主流打法的全成就效率放在一起比:
- 秩序线全成就:耗时约8小时/档,需要2个档(一个秩序+一个温和)。优点是线短,容错率高;缺点是“监狱”和“宣传中心”的满意度惩罚波动大,需要频繁手动调法典。
- 信仰线全成就:耗时约9小时/档,同样需2个档。优点是升温快,暴风雪压力小;缺点是“忏悔室”的木材需求会导致前期住房慢半拍。
- 温和线全成就(推荐):耗时约7小时/档,需要3个档(因为“秩序”和“信仰”的互斥成就必须额外打)。优点是所有成就判定都宽松,不用刻意控制不满值;缺点是后期机器人需求量大,蒸汽核心要提前囤到10个以上。
我的建议是:先打一个“温和线”把“不越界”“无死亡”“8000煤炭”这些核心成就拿了,再用同一个档读档去打“秩序线”和“信仰线”的分支成就。实测这样做能省至少一次暴风雪流程——因为“新家”剧情的暴风雪时间是固定的(第42天开始),你可以在暴风雪前手动存档,然后分别走不同法典线通关,一次地图跑三遍分支,总耗时反而比开三个新档少。
常见问题
冰汽时代全成就必须打“困难”难度吗?
不需要。“困难”难度只影响生存压力,不影响成就判定。但如果你在“简单”难度下打“不越界”,可能因为资源过剩而手滑签了极端法典,建议至少用“中等”难度保持警惕性。实测“简单”难度下暴风雪期间煤耗只有困难的一半,反而容易误判资源余量导致拆错建筑。
“全部法典”成就为什么我签完了法律树还是不跳?
因为“秩序”和“信仰”两棵树的极端法律只能各选一条,但“全部法典”要求你同时拥有两棵树的全部法律。正确做法是开两个档,一个签“新秩序”通关,一个签“新信仰”通关,这两个档的法律树记录会合并计入成就。我这边实测“新家”剧情内无法同时满足,必须跨存档累计。
“无死亡”成就里,病人治不好死了算不算?
算。只要是游戏内“死亡”判定,不管是冻死、饿死还是病逝,都会导致成就失败。但“截肢”手术不算死亡,病人截肢后活下来就算“无死亡”成功。实测“截肢”会减少人口上限,但成就判定只看是否有人“死亡”,不看是否截肢。
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