监狱建筑师攻略开荒怎么玩的:前15天实测规划清单

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监狱建筑师攻略开荒怎么玩的:前15天实测规划清单

监狱建筑师攻略开荒怎么玩的,核心就一句话:别急着造大监狱,先把手头的囚犯养住。这篇实测数据向开荒指南,基于我反复重开20+档的经验,从第1天到解锁安保办公室的时间点,用具体数值告诉你每一格电、每一面墙该怎么花。适用版本:以官方最新版本为准(当前主流为Steam版,含精神病院DLC)。

开荒第0-3天:资金与初始布局的硬指标

开局$60,000听着多,但第一批8名最低安全级囚犯会在第2天早上到。实测里最坑的是水电网管道——埋墙返工一次至少浪费$2,000。

开荒第4-7天:工时表与需求平衡的实测解

囚犯需求条是开荒期暴动的唯一导火索。我这边用“2小时工作+1小时自由+1小时用餐”的循环,前两周把“自由时间”需求压在了60%以下。别信游戏内的默认工时表,默认表里夜间4小时睡眠对最低安全级其实过长——他们醒着没事干就会去拆马桶。

开荒第8-14天:第一批狱警与科技点怎么投

第8天左右你会收到12名最低安全级+2名中安全级囚犯。这时候别急着升级警卫室,先看囚犯数据面板——中安全级里如果有“纵火犯”特质,优先造2个消防洒水器(每个$800)在牢房走廊尽头。

进阶技巧:开荒期最容易被忽略的三个省钱点

这些是反复重开档后我总结的“隐形开销陷阱”,每一项都能在前期省出后续一间牢房的钱。

常见问题

开荒期囚犯一直说“饥饿”但餐厅明明有食物,怎么回事?

大概率是厨房存储区没设置。你需要在厨房里划一块“存储区”并勾选“食物”,否则厨师做好饭直接放在灶台上,囚犯端不到。实测这个bug在版本1.0后仍然存在,属于机制不是故障。另外检查冰箱($500)是否通电,没电冰箱不制冷,食物会变成“变质”状态。

为什么我的狱警总是在休息室待着不去巡逻?

开荒期默认的巡逻路线是空的。你需要点“部署-巡逻”手动画一条线,至少要穿过牢房走廊、餐厅门口和院子入口三个点。实测如果不画线,狱警只会响应紧急呼叫,平时站岗不动,囚犯在自由时间拆墙都看不见。

资金链快断了,最快来钱的办法是什么?

开荒期别指望工坊赚钱。最快是“最低安全级囚犯数量奖励”——每收1名最低安全级,系统第2天奖励$2,500,实测利用这个机制,在第10天前把牢房扩到12间,保持接收,现金流能转正。第二个办法是“减刑服务”不是每个囚犯都可用,要对照档案里的“良好行为”标签,有标签的放走能拿$1,000,但会减评价分,非紧急不用。

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图1 图2

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